Główny Sport I Gry Oś czasu gier wideo Tony Hawk's Pro Skater

Oś czasu gier wideo Tony Hawk's Pro Skater

Twój Horoskop Na Jutro

Pro Skater Tony Hawk Seria gier wideo wkroczyła na łyżwach do głównego nurtu leksykonu i ugruntowała status Tony'ego Hawka jako międzynarodowej ikony.



Przejdź do sekcji


Tony Hawk uczy jazdy na deskorolce Tony Hawk uczy jazdy na deskorolce

Legendarny skateboardzista Tony Hawk uczy Cię, jak przenieść swoją jazdę na deskorolce na wyższy poziom, niezależnie od tego, czy jesteś początkującym, czy zawodowcem.



Ucz się więcej

Kim jest Tony Hawk?

Tony Hawk jest twórcą ponad 100 wysoce technicznych i wpływowych trików, które na nowo zdefiniowały to, co było możliwe w łyżwiarstwie pionowym, dominującej sile w łyżwiarstwie wyczynowym w latach 80. i 90., właściciel wielu odnoszących sukcesy firm skaterskich, gwiazda miliarda. Dolarowa seria gier o skateboardingu (Tony Hawk's Pro Skater) i niestrudzony orędownik tego sportu, który dzięki swojej fundacji zbudował setki skateparków na całym świecie, Tony nie jest tylko twarzą skateboardingu. Tony jest jazda na deskorolce.

Czym jest Pro Skater Tony'ego Hawka?

Pro Skater Tony Hawk to gra wideo stworzona przez Tony'ego Hawka i twórcę gier wideo Activision. Rozpoczynając pracę nad projektem w 1998 roku, Tony ściśle współpracował z Activision, robiąc wszystko, aby gra symulowała atmosferę jazdy na deskorolce i dokładnie odzwierciedlała kulturę skateboardingu. Oprócz robienia przechwytywania ruchu w grze, dostarczał programistom filmy z trikami na deskorolce i konsultował się z innymi polecanymi skaterami na temat ruchów i terminologii, aby było to dobrze zaokrąglone. Sprowadzając się do muzyki — licencjonowanych współczesnych piosenek rockowych zamiast tandetnej muzyki z gier wideo — została zaprojektowana tak, aby była prawdziwą okazją.

Nieoczekiwanie wydany miesiąc po tym, jak Tony zdał swój słynny 900 w krajowej telewizji na X Games w 1999 roku, katapultując go do głównego sławy, Pro Skater Tony Hawk była rewelacją dla tych, którzy w nią grali, ale dopiero Zawodowa łyżwiarka 2 (2000), że serial stał się fenomenem. Gracze, którzy nigdy nie postawili stopy na deskorolce, podnieśli ją i szybko nauczyli się wykonywać sztuczki – których nazwy pojawiały się na ekranie przy próbie, ucząc słownictwa na deskorolce – a następnie łączyli je w chore, celne kombinacje. Dla osób postronnych sprawiało to, że jazda na łyżwach wydawała się dostępna, a co ważniejsze, zabawna.



Dwie dekady później, z 18 tytułami z serii wartej miliardy dolarów, jasne jest, że Pro Skater Tony Hawk Seria nadal popularyzuje łyżwiarstwo tak samo, jak wszystkie zapierające dech w piersiach triki, które Tony wykonał w swojej kultowej karierze.

Tony Hawk uczy jeździć na deskorolce Serena Williams uczy tenisa Garry Kasparov uczy szachów Stephen Curry uczy strzelania, trzymania piłek i zdobywania punktów

Historia profesjonalnej łyżwiarki Tony Hawk

Ewolucja Zawodowa łyżwiarka Tony'ego gry: jak imperium gier wideo Birdmana przez lata przesuwało swoje granice.

  1. 1999: Pro Skater Tony Hawk . Gra, która rozpoczęła wszystko, zawierała intuicyjne sterowanie i wyjątkową rozgrywkę z przechwytywaniem ruchu, dzięki którym ruchy na deskorolce wyglądają tak realistycznie, jak to tylko możliwe. Wydane przez Activision i po raz pierwszy dostępne na Playstation, a następnie na Nintendo 64.
  2. 2000: Tony Hawk's Pro Skater 2 . Jedna z najlepiej ocenianych gier wideo wszechczasów, dodała podręczniki (balansowanie jednym zestawem kół i brak wsparcia z nosa lub ogona), a także lokalny tryb dla wielu graczy. Gracze mieli również możliwość tworzenia niestandardowych postaci i projektowania skateparków.
  3. 2001: Tony Hawk's Pro Skater 3 . Wprowadzono rozgrywkę online dla wielu graczy, a także powroty, które pozwoliły graczom rozszerzyć kombinacje sztuczek.
  4. 2002: Tony Hawk's Pro Skater 4 . Polecane rzucanie, które pozwalało łyżwiarzom zwisać z tyłu poruszających się pojazdów, a także transfer kręgosłupa. Gra jest również jedyną z serii, w której gracz nie musi kupować sztuczek.
  5. 2003: Podziemie Tony'ego Hawka . Pierwsza gra z trybem fabularnym zamiast trybu kariery. Umożliwiło to również graczom zsiadanie z deskorolki i eksplorację pieszo różnych poziomów.
  6. 2004: Tony Hawk’s Underground 2 . Jedyny bezpośredni sequel w serii, pozwalał graczom spowolnić czas dzięki trybowi Focus, który zapewniał większą kontrolę podczas kombinacji.
  7. 2005: Amerykańskie pustkowie Tony'ego Hawka . Pierwsza gra, w której zamiast oddzielnych poziomów pojawia się jeden kolejny otwarty świat. Umożliwiło to również graczom łapanie roweru i wykonywanie trików freestyle BMX.
  8. 2006: Tony Hawk’s Downhill Jam . Jedyny tytuł wyścigowy w serii. Celem było pokonanie przeciwników szybkością, wysokimi wynikami i realizacją bramek.
  9. 2006: Projekt Tony'ego Hawka 8 . Dzięki nowemu trybowi Nail the Trick gracze mogą używać prawego i lewego drążka analogowego do kontrolowania położenia i działania prawej i lewej stopy swojego awatara w celu wykonywania trików, tak jak w prawdziwym życiu.
  10. 2007: Poligon Tony'ego Hawka . Wyposażony w rozgrywkę, która bardziej przypominała wcześniejsze gry Tony Hawk, rozwinął tryb Nail the Trick z Project 8 w Nail the Manual (wersja pocisku normalnego podręcznika) i Nail the Grab (chwytanie za nos, ogon lub boki pokładzie jedną lub obiema rękami) tryby.
  11. 2008: Ruch Tony'ego Hawka . Wydany na konsolę Nintendo DS, zawierał urządzenie peryferyjne wykrywające ruch o nazwie Motion Pack, które służyło do kontrolowania łyżwiarzy i, po raz pierwszy w serii, snowboardzistów.
  12. 2009: Jazda Tony'ego Hawka . Z myślą o bardziej aktywnych graczach zastąpiono kontroler peryferyjną deskorolką i czujnikami podczerwieni wykrywającymi ruch. To pozwoliło graczom symulować jazdę, skręcanie, pochylanie się i skakanie.
  13. 2010: Shred Tony'ego Hawka . Gra sterowana ruchem, oparta na urządzeniach peryferyjnych, wprowadziła tryb jazdy na snowboardzie na konsole, umożliwiając jazdę w puchu osobom bez Nintendo DS.
  14. 2012: Tony Hawk’s Pro Skater HD . Pierwsza dostępna wyłącznie do pobrania gra Tony Hawk na konsole, połączenie THPS i THPS2 dodała tryb przetrwania wielkiej głowy, w którym gracze musieli wykonywać kombinacje, aby stopniowo nadmuchiwana głowa ich postaci nie pękała jak balon, skutecznie kończąc grę.
  15. 2015: Tony Hawk's Pro Skater 5 . To wydanie zawierało możliwość nagłego nadepnięcia na ziemię w powietrzu, aby dosięgnąć torów lub zniszczyć obiekty. Dodatkowo, wzmocnienia zależne od poziomu mogą dać postaciom specjalne zdolności, takie jak podwójne skoki lub fajne poprawki wizualne, takie jak gigantyzm lub płonąca deskorolka.
  16. 2020: Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 . Ten długo oczekiwany pakiet zawiera kompletnie zremasterowane wersje gier, które zapoczątkowały serię i zmieniły zarówno historię gier, jak i łyżwiarstwa. Wszyscy profesjonalni łyżwiarze, klasyczne poziomy i triki powracają w wysokiej rozdzielczości 4K wraz z klasycznymi trybami gry, takimi jak lokalny tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie, tryby Stwórz park i Stwórz łyżwiarza.

MasterClass

Sugerowane dla Ciebie

Zajęcia online prowadzone przez największe umysły świata. Poszerz swoją wiedzę w tych kategoriach.



Tony Hawk

Uczy jazdy na deskorolce

Dowiedz się więcej Serena Williams

Uczy tenisa

Dowiedz się więcej Garry Kasparov

Uczy szachów

Dowiedz się więcej Stephen Curry

Uczy strzelania, obchodzenia się z piłką i zdobywania punktów

Ucz się więcej

Chcesz dowiedzieć się więcej o jeździe na deskorolce?

Czy dopiero się uczysz jak ollie lub jesteś gotowy, aby uderzyć w halfpipe i zmierzyć się z benihana, coroczne członkostwo MasterClass pomoże Ci znaleźć pewność siebie na swojej desce dzięki ekskluzywnym filmom instruktażowym od legendy skateboardingu Tony'ego Hawka, skatera ulicznego Riley Hawk i nadziei olimpijskiej Lizzie Armanto.


Kalkulator Kalorii