Profesjonalny koszykarz jest często oceniany na podstawie liczby zdobytych punktów, ale punktacja mówi tylko część historii. Istnieje wiele ważnych statystyk, które mogą pomóc lepiej zrozumieć, w jaki sposób wydajność gracza naprawdę wpływa na grę.
Nasze najpopularniejsze
Ucz się od najlepszych
Dzięki ponad 100 klasom możesz zdobyć nowe umiejętności i odblokować swój potencjał. Gordon RamsayGotowanie Annie LeibovitzFotografia Aaron SorkinScenariusz Anna WintourKreatywność i przywództwo Deadmau5Produkcja muzyki elektronicznej Bobbi BrownMakijaż Hans ZimmerPunktacja filmowa Neila GaimanaSztuka opowiadania historii Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinGrill w stylu teksańskim Mglisty CopelandBalet techniczny Thomas KellerTechniki gotowania I: warzywa, makaron i jajkaZaczynajPrzejdź do sekcji
- 9 podstawowych statystyk dotyczących koszykówki
- Ucz się więcej
- Dowiedz się więcej o MasterClass Stephen Curry
9 podstawowych statystyk dotyczących koszykówki
W koszykówce istnieje dziewięć kategorii statystycznych, których możesz użyć, aby ocenić, jak dobrze Twój ulubiony zespół lub zawodnik radzi sobie na boisku.
- Wspierać : Asysta ma miejsce, gdy podanie prowadzi bezpośrednio do strzelonego kosza kolegi z drużyny. Podanie nie kwalifikuje się jako asysta, jeśli gracz jest po prostu ostatnim graczem, który posiada piłkę, zanim jego kolega z drużyny strzeli bramkę. Statystycy skracają asystę jako „AST” w a wynik do koszykówki .
- Blok : Zablokowany strzał ma miejsce, gdy zawodnik atakujący wykonuje prawidłową próbę rzutu z gry, a zawodnik obrony przechyla lub odbija piłkę. Nawet jeśli drużyna obrońcy nie odzyska odbitej piłki, to i tak liczy się to jako zablokowany strzał. Statystycy skracają blok jako „BLK” w wyniku do koszykówki.
- Podwójny podwójny : Gracz osiąga double-double w grze, gdy uzbiera dwucyfrową sumę (10 lub więcej) w dwóch z następujących pięciu kategorii: punkty, zbiórki, przechwyty, asysty i zablokowane strzały. Pierwszy podwójny w double-double” odnosi się do dwóch wymaganych kategorii statystycznych, podczas gdy drugi „double” odnosi się do wymaganego minimum dwucyfrowego w tych kategoriach. Na przykład w pierwszym meczu finałów NBA 2020 LeBron James osiągnął double-double, zdobywając 25 punktów i zbierając 13 zbiórek. Jeśli gracz zdobędzie dwucyfrową sumę w trzech, czterech lub pięciu kategoriach statystycznych, jest to określane odpowiednio jako potrójna podwójna, poczwórna podwójna i pięciokrotna podwójna. W historii NBA zanotowano tylko cztery poczwórne dublety i zero pięciokrotnych dubletów. Statystycy skracają double-double jako „DD2” w wynikach koszykówki.
- Procent celu w terenie : Cel z gry odnosi się do każdego rzutu za dwa lub trzy punkty. Wartość procentowa rzutów z gry zawodnika lub zespołu składa się z całkowitej liczby rzutów z pola (FGM) podzielonej przez całkowitą liczbę rzutów z pola (FGA). Na przykład w sezonie 2010 NBA Dwight Howard prowadził w lidze pod względem procentu rzutów z pola, kiedy wykonał 510 z 834 prób z pola, co daje 61,15%. Przy obliczaniu procentowej wartości field goala, istnieją dwa główne zastrzeżenia: Po pierwsze, kiedy sędzia przyzna strzelcowi strzelony kosz z powodu ingerencji w defensywne kosze, będzie to liczone jako wykonane field goala. Po drugie, gdy zawodnik nie trafi w cel, ale sędzia ogłosi faul strzelecki, nie liczy się to jako próba rzutu z gry. Statystycy skracają procent rzutów z gry jako „FG%” w wyniku koszykówki.
- Procent rzutów wolnych : Sędziowie przyznają rzuty wolne (każdy o wartości jednego punktu) za przewinienia osobiste, rażące i techniczne. Procentowy procent rzutów wolnych zawodnika lub zespołu składa się z całkowitej liczby wykonanych rzutów wolnych (FTM) podzielonej przez całkowitą liczbę prób rzutów wolnych (FTA). Na przykład w sezonie 2018 NBA Stephen Curry prowadził ligę w procentach rzutów wolnych, kiedy wykonał 278 z 302 rzutów wolnych, co daje 92,05%. Statystycy skracają procent rzutów wolnych jako „FT%” w wynikach koszykówki.
- Odbić się : Odbicie ma miejsce, gdy zawodnik odzyskuje piłkę po nieudanym rzucie z gry lub próbie rzutu wolnego. Zbiórki ofensywne (OREB) to łączna liczba zbiórek zebranych przez zawodnika lub drużynę podczas gry ofensywnej. Zbiórki w obronie (DREB) to całkowita liczba zbiórek zebranych przez zawodnika lub drużynę podczas gry w obronie. Statystycy skracają odbicia jako „REB” w wynikach boksowych koszykówki.
- Ukraść : Kradzież ma miejsce, gdy zawodnik obrony odbiera piłkę zawodnikowi ataku poprzez przechwycenie podania lub kradzież piłki gracza atakującego. dryblować . Statystycy skracają kradzież jako „STL” w wyniku do koszykówki.
- Procent rzutów za trzy punkty : Procent rzutów za trzy punkty to łączna liczba rzutów za trzy punkty (3 po południu) podzielona przez próby rzutów za trzy punkty (3PA). Na przykład gracz, który odda pięć z dziewięciu rzutów za trzy punkty w meczu, ma 56% procent rzutów za trzy punkty. Statystycy skracają procent rzutów za trzy punkty jako „3P%” w wyniku koszykówki.
- Obrót handlowy : Strata ma miejsce, gdy zawodnik atakujący traci posiadanie piłki na rzecz zawodnika obrony, zanim zawodnik atakujący wykona rzut. Niektóre działania skutkujące stratą zawodnika ataku obejmują: kradzież piłki podczas kozłowania lub rzucania złego podania, wyjście poza boisko, wyrzucenie piłki poza boisko, popełnienie faulu ofensywnego, popełnienie błędu w podróży, popełnienie kontry - błąd kozłowania, błąd zegara czasu akcji, błąd pola obrony i błąd trzech lub pięciu sekund. Statystycy skracają obroty jako „TOV” w wynikach koszykówki.
Ucz się więcej
Chcesz zostać lepszym sportowcem? Roczne członkostwo MasterClass zapewnia ekskluzywne lekcje wideo od mistrzów sportów, w tym Stephena Curry'ego, Sereny Williams, Tony Hawk, Misty Copeland i innych.
Stephen Curry uczy strzelania, trzymania piłek i zdobywania punktów Serena Williams uczy tenisa Garry Kasparov uczy szachów Daniel Negreanu uczy pokera