Główny Sport I Gry Przewodnik po statystykach koszykówki: 9 podstawowych statystyk dotyczących koszykówki do nauki

Przewodnik po statystykach koszykówki: 9 podstawowych statystyk dotyczących koszykówki do nauki

Twój Horoskop Na Jutro

Profesjonalny koszykarz jest często oceniany na podstawie liczby zdobytych punktów, ale punktacja mówi tylko część historii. Istnieje wiele ważnych statystyk, które mogą pomóc lepiej zrozumieć, w jaki sposób wydajność gracza naprawdę wpływa na grę.



Nasze najpopularniejsze

Ucz się od najlepszych

Dzięki ponad 100 klasom możesz zdobyć nowe umiejętności i odblokować swój potencjał. Gordon RamsayGotowanie Annie LeibovitzFotografia Aaron SorkinScenariusz Anna WintourKreatywność i przywództwo Deadmau5Produkcja muzyki elektronicznej Bobbi BrownMakijaż Hans ZimmerPunktacja filmowa Neila GaimanaSztuka opowiadania historii Daniel NegreanuPoker Aaron FranklinGrill w stylu teksańskim Mglisty CopelandBalet techniczny Thomas KellerTechniki gotowania I: warzywa, makaron i jajkaZaczynaj

Przejdź do sekcji


9 podstawowych statystyk dotyczących koszykówki

W koszykówce istnieje dziewięć kategorii statystycznych, których możesz użyć, aby ocenić, jak dobrze Twój ulubiony zespół lub zawodnik radzi sobie na boisku.



  1. Wspierać : Asysta ma miejsce, gdy podanie prowadzi bezpośrednio do strzelonego kosza kolegi z drużyny. Podanie nie kwalifikuje się jako asysta, jeśli gracz jest po prostu ostatnim graczem, który posiada piłkę, zanim jego kolega z drużyny strzeli bramkę. Statystycy skracają asystę jako „AST” w a wynik do koszykówki .
  2. Blok : Zablokowany strzał ma miejsce, gdy zawodnik atakujący wykonuje prawidłową próbę rzutu z gry, a zawodnik obrony przechyla lub odbija piłkę. Nawet jeśli drużyna obrońcy nie odzyska odbitej piłki, to i tak liczy się to jako zablokowany strzał. Statystycy skracają blok jako „BLK” w wyniku do koszykówki.
  3. Podwójny podwójny : Gracz osiąga double-double w grze, gdy uzbiera dwucyfrową sumę (10 lub więcej) w dwóch z następujących pięciu kategorii: punkty, zbiórki, przechwyty, asysty i zablokowane strzały. Pierwszy podwójny w double-double” odnosi się do dwóch wymaganych kategorii statystycznych, podczas gdy drugi „double” odnosi się do wymaganego minimum dwucyfrowego w tych kategoriach. Na przykład w pierwszym meczu finałów NBA 2020 LeBron James osiągnął double-double, zdobywając 25 punktów i zbierając 13 zbiórek. Jeśli gracz zdobędzie dwucyfrową sumę w trzech, czterech lub pięciu kategoriach statystycznych, jest to określane odpowiednio jako potrójna podwójna, poczwórna podwójna i pięciokrotna podwójna. W historii NBA zanotowano tylko cztery poczwórne dublety i zero pięciokrotnych dubletów. Statystycy skracają double-double jako „DD2” w wynikach koszykówki.
  4. Procent celu w terenie : Cel z gry odnosi się do każdego rzutu za dwa lub trzy punkty. Wartość procentowa rzutów z gry zawodnika lub zespołu składa się z całkowitej liczby rzutów z pola (FGM) podzielonej przez całkowitą liczbę rzutów z pola (FGA). Na przykład w sezonie 2010 NBA Dwight Howard prowadził w lidze pod względem procentu rzutów z pola, kiedy wykonał 510 z 834 prób z pola, co daje 61,15%. Przy obliczaniu procentowej wartości field goala, istnieją dwa główne zastrzeżenia: Po pierwsze, kiedy sędzia przyzna strzelcowi strzelony kosz z powodu ingerencji w defensywne kosze, będzie to liczone jako wykonane field goala. Po drugie, gdy zawodnik nie trafi w cel, ale sędzia ogłosi faul strzelecki, nie liczy się to jako próba rzutu z gry. Statystycy skracają procent rzutów z gry jako „FG%” w wyniku koszykówki.
  5. Procent rzutów wolnych : Sędziowie przyznają rzuty wolne (każdy o wartości jednego punktu) za przewinienia osobiste, rażące i techniczne. Procentowy procent rzutów wolnych zawodnika lub zespołu składa się z całkowitej liczby wykonanych rzutów wolnych (FTM) podzielonej przez całkowitą liczbę prób rzutów wolnych (FTA). Na przykład w sezonie 2018 NBA Stephen Curry prowadził ligę w procentach rzutów wolnych, kiedy wykonał 278 z 302 rzutów wolnych, co daje 92,05%. Statystycy skracają procent rzutów wolnych jako „FT%” w wynikach koszykówki.
  6. Odbić się : Odbicie ma miejsce, gdy zawodnik odzyskuje piłkę po nieudanym rzucie z gry lub próbie rzutu wolnego. Zbiórki ofensywne (OREB) to łączna liczba zbiórek zebranych przez zawodnika lub drużynę podczas gry ofensywnej. Zbiórki w obronie (DREB) to całkowita liczba zbiórek zebranych przez zawodnika lub drużynę podczas gry w obronie. Statystycy skracają odbicia jako „REB” w wynikach boksowych koszykówki.
  7. Ukraść : Kradzież ma miejsce, gdy zawodnik obrony odbiera piłkę zawodnikowi ataku poprzez przechwycenie podania lub kradzież piłki gracza atakującego. dryblować . Statystycy skracają kradzież jako „STL” w wyniku do koszykówki.
  8. Procent rzutów za trzy punkty : Procent rzutów za trzy punkty to łączna liczba rzutów za trzy punkty (3 po południu) podzielona przez próby rzutów za trzy punkty (3PA). Na przykład gracz, który odda pięć z dziewięciu rzutów za trzy punkty w meczu, ma 56% procent rzutów za trzy punkty. Statystycy skracają procent rzutów za trzy punkty jako „3P%” w wyniku koszykówki.
  9. Obrót handlowy : Strata ma miejsce, gdy zawodnik atakujący traci posiadanie piłki na rzecz zawodnika obrony, zanim zawodnik atakujący wykona rzut. Niektóre działania skutkujące stratą zawodnika ataku obejmują: kradzież piłki podczas kozłowania lub rzucania złego podania, wyjście poza boisko, wyrzucenie piłki poza boisko, popełnienie faulu ofensywnego, popełnienie błędu w podróży, popełnienie kontry - błąd kozłowania, błąd zegara czasu akcji, błąd pola obrony i błąd trzech lub pięciu sekund. Statystycy skracają obroty jako „TOV” w wynikach koszykówki.

Ucz się więcej

Chcesz zostać lepszym sportowcem? Roczne członkostwo MasterClass zapewnia ekskluzywne lekcje wideo od mistrzów sportów, w tym Stephena Curry'ego, Sereny Williams, Tony Hawk, Misty Copeland i innych.

Stephen Curry uczy strzelania, trzymania piłek i zdobywania punktów Serena Williams uczy tenisa Garry Kasparov uczy szachów Daniel Negreanu uczy pokera

Kalkulator Kalorii